“Warcraft” стал сам деньги экранизацией видеоигр в истории

Дoминирующee пoлoжeниe в Китae oзнaчaeт тaкжe, чтo “форсаж 7” собрал больше денег за пределами США, если деньги рекордсмен “Звездные войны: Пробуждение Силы”. В международном прокате приключения, фэнтези фильм “Warcraft”, основанного на одноименной серии компьютерных игр, вдоль приключенческая картина “Принц Персии: Пески Времени”, таким образом став самой кассовой экранизацией видеоигры в истории — не более чем в 380 миллионов евро, из которых 89 процентов был международный прокат. В последние годы важность китайского рынка, значительно увеличилась: третья часть “Железного человека” включены дополнительные сцены, снятые на китайских зрителей; “Терминатор: Генезис”, начали считать успешным только после освобождения fi триллер большие экраны в Китае. Что касается рынка сша, то в соответствии с Box Office Mojo, из-за выпуска в прокат 10 июня 2016 года фильм режиссера Данкана Джонса, в общей сложности $40 миллионов.

Комментирование и размещение ссылок запрещено.

Комментарии закрыты.